如何部署 Docker Registry 服务
本节中,将创建一个 Container 来运行 Docker 的官方 Registry 镜像。你将推送(Push)一个镜像到这个 Registry 服务器,然后再从该 Registry 中拉取(Pull)同一个镜像。
这是个很好的练习,有助于理解客户端与本地 Registry 的基本交互。
1、安装 Docker。
2、从 Docker 公共 Registry 中运行 hello-world 镜像。
$ docker run hello-world
run 命令自动从 Docker 的官方镜像库中将 hello-world 镜像 pull 下来。
3、在 localhost 上启动 Registry 服务。
$ docker run -p 5000:5000 registry:2.0
这将在 DOCKER_HOST 上启动一个 Registry 服务,并在 5000 端口监听。
4、列出镜像。
$ docker images
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
registry 2.0 bbf0b6ffe923 3 days ago 545.1 MB
golang 1.4 121a93c90463 5 days ago 514.9 MB
hello-world latest e45a5af57b00 3 months ago 910 B
这个列表应当包括一个由先前运行而得来的 hello-world 镜像。
5、为本地 repoistory 重新标记 hello-world 镜像。
$ docker tag hello-world:latest localhost:5000/hello-mine:latest
此命令使用 [REGISTRYHOST/]NAME[:TAG] 格式为 hello-world:latest 重新打标。REGISTRYHOST在此例中是 localhost。在 Mac OSX 环境中,得把 localhost 换成 $(boot2docker ip):5000。
6、列出新镜像。
$ docker images
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
registry 2.0 bbf0b6ffe923 3 days ago 545.1 MB
golang 1.4 121a93c90463 5 days ago 514.9 MB
hello-world latest e45a5af57b00 3 months ago 910 B
localhost:5000/hello-mine latest ef5a5gf57b01 3 months ago 910 B
可以看到,新镜像已经出现在列表中。
7、推送新镜像到本地 Registry 中。
$ docker push localhost:5000/hello-mine:latest
The push refers to a repository [localhost:5000/hello-mine] (len: 1)
e45a5af57b00: Image already exists
31cbccb51277: Image successfully pushed
511136ea3c5a: Image already exists
Digest: sha256:a1b13bc01783882434593119198938b9b9ef2bd32a0a246f16ac99b01383ef7a
8、使用 curl 命令及 Docker Registry 服务 API v2 列出 Registry 中的镜像:
$ curl -v -X GET * Hostname was NOT found in DNS cache
* Trying 127.0.0.1...* Connected to localhost (127.0.0.1) port 5000 (#0) GET /v2/hello-mine/tags/list HTTP/1.1 User-Agent: curl/7.35.0 Host: localhost:5000 Accept: */*
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json; charset=utf-8
Docker-Distribution-Api-Version: registry/2.0
Date: Sun, 12 Apr 2015 01:29:47 GMT
Content-Length: 40
{"name":"hello-mine","tags":["latest"]}
* Connection #0 to host localhost left intact
也可以通过在浏览器中访问以下地址来获取这些信息:
9、从你的本地环境中移除所有未使用的镜像:
$ docker rmi -f $(docker images -q -a )
此命令仅用于说明目的;移除镜像强制 run 从 Registry 而不是从本地缓存拉取。如果在这之后运行docker images,在你的镜像列表中,应该看不到任何 hello-world 或 hello-mine 的实例。
$ docker images
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
registry 2.0 bbf0b6ffe923 3 days ago 545.1 MB
golang 1.4 121a93c90463 5 days ago 514.9 MB
10、试运行 hello-mine。
$ docker run hello-mine
Unable to find image 'hello-mine:latest' locally
Pulling repository hello-mine
FATA[0001] Error: image library/hello-mine:latest not found
命令 run 运行失败,因为你的新镜像在 Docker 公共 Registry 中是不存在的。
11、现在,尝试指定镜像的 Registry 来运行镜像:
$ docker run localhost:5000/hello-mine
如果你在这之后运行 docker images, 你会发现里面多了一个 hello-mine 的实例。
使 Docker 官方 Registry 镜像做好生产环境准备
Docker 的官方镜像只为简单的测试或除错准备。其配置对多数生产环境来讲都不适用。例如,任何能访问服务器 IP 的客户端,都能推送及拉取镜像。参看下一节,获取使该镜像做好生产环境准备的信息。
理解生产环境的部署
当部署一个用于生产环境发布的 Registry 时,须考虑如下因素:
BACKEND STORAGE 应在何处存储镜像?
ACCESS AND/OR AUTHENTICATION 用户是否应拥有全部或受控的访问权限?这取决于你为公众提供镜像服务,还是只为公司内部提供。
DEBUGGING 当问题或状况发生时,是否有解决这些它们的方法。日志由于可以看到问题动向,这使其很有用。
CACHING 快速提取镜像可能至关重要,如果依赖镜像进行测试、构建,或有其他自动化系统的话。
我们可以配置 Registry 功能特性,用以调整适配这些因素。可以在命令行里指定选项来干这个,或者更通常地,用一个 Registry 配置文件来完成此事。配置文件是 YAML 格式的。
Docker 的官方 Repository 镜像用以下配置文件做了预置:
version: 0.1
log:
level: debug
fields:
service: registry
environment: development
storage:
cache:
layerinfo: inmemory
filesystem:
rootdirectory: /tmp/registry-dev
http:
addr: :5000
secret: asecretforlocaldevelopment
debug:
addr: localhost:5001
redis:
addr: localhost:6379
pool:
maxidle: 16
maxactive: 64
idletimeout: 300s
dialtimeout: 10ms
readtimeout: 10ms
writetimeout: 10ms
notifications:
endpoints:
- name: local-8082
url:
headers:
Authorization: [Bearer an example token]
timeout: 1s
threshold: 10
backoff: 1s
disabled: true
- name: local-8083
url:
timeout: 1s
threshold: 10
backoff: 1s
disabled: true
这个配置非常基本,可以看到这在生产环境下会有一些问题。例如,http 区块详述了运行 Registry 的主机的 HTTP 服务器配置,但服务器没有使用甚至是最低要求的传输层安全性(TLS)配置。接下来我们将配置这些东西。
socket 通信粘包怎么处理
一、socket 通信粘包的处理方法:
1、对于发送方引起的粘包现象,用户可通过编程设置来避免,TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;
2、对于接收方引起的粘包,则可通过优化程序设计、精简接收进程工作量、提高接收进程优先级等措施,使其及时接收数据,从而尽量避免出现粘包现象;
3、由接收方控制,将一包数据按结构字段,人为控制分多次接收,然后合并,通过这种手段来避免粘包。
二、实现代码:
三、方法注意事项:
1、第一种编程设置方法虽然可以避免发送方引起的粘包,但它关闭了优化算法,降低了网络发送效率,影响应用程序的性能,一般不建议使用。
2、第二种方法只能减少出现粘包的可能性,但并不能完全避免粘包,当发送频率较高时,或由于网络突发可能使某个时间段数据包到达接收方较快,接收方还是有可能来不及接收,从而导致粘包;
3、第三种方法虽然避免了粘包,但应用程序的效率较低,对实时应用的场合不适合。
四、实验环境
1、硬件环境:服务器:pentium 350 微机 、客户机:pentium 166微机、网络平台:由10兆共享式hub连接而成的局域网;
2、软件环境:操作系统:windows 98 、编程语言:visual c++ 5.0
如何使用Go语言实现远程执行命令
一般命令
所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果
连接
连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。
import (
"fmt"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {
var (
auth []ssh.AuthMethod
addr string
clientConfig *ssh.ClientConfig
client *ssh.Client
session *ssh.Session
err error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))
clientConfig = ssh.ClientConfig{
User: user,
Auth: auth,
Timeout: 30 * time.Second,
}
// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)
if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
return nil, err
}
// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口
执行,命令获取结果
连接成功后,执行命令很简单
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Run("ls /; ls /abc")
}
上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}
这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。
交互式命令
上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。
func main() {
session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)
// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin
termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: 1, // enable echoing
ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}
// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
log.Fatal(err)
}
session.Run("top")
}
我正在学习Go语言网络编程部分,太抽象了有点看不懂啊,哪位大神能够通俗易懂给我解释下这个代码的意思啊
本质上,是作为文件处理的,发送是“write,print”,接受是“read”。
连接相当于打开文件。