xdm ,写 C/C++ 语言的时候有格式控制符,例如 %s , %d , %c , %p 等等
在写 golang 的时候,也是有对应的格式控制符,也叫做占位符,写这个占位符,需要有对应的数据与之对应,不能瞎搞
基本常见常用的占位符
%s
%d
%v , %v+ , %+v
%T , %q
写一个 demo 来看看上面占位符的效果,具体都是啥样的
typeAnimalstruct{hobbystring}funcmain(){name:="xiaomotong"age:=19hh:=Animal{"basketball"}fmt.Printf("name=%s,age=%d,hh=%v\n\n",name,age,hh)fmt.Printf("hh=%+v,hh=%#v\n\n",hh,hh)fmt.Printf("name=%T,age=%T,hh=%T\n\n",name,age,hh)fmt.Printf("%q",0x8989)}
上面的代码执行效果如下:
#gorunmain.goname=xiaomotong,age=19,hh={basketball}hh={hobby:basketball},hh=main.Animal{hobby:"basketball"}name=string,age=int,hh=main.Animal'覉'
从上面的效果我们可以看出来:
%q 表示 单引号围绕的字符字面值,由Go语法安全地转义 , 感兴趣的 xdm 可以尝试打印调试看看效果
$s 表示 字符串
$d 表示 十进制数
%v 表示 默认格式
%+v 表示 打印结构体的时候,会添加相应的字段名字
%#v 表示 相应数据结构的 golang 语言的表示情况
较少使用的占位符
%t
%b
%c
%U , %#U
继续写 demo 查看一下效果几何:
funcmain(){a:=truenum:=88uni:=0x8989fmt.Printf("%t\n",a)fmt.Printf("%b\n",num)fmt.Printf("%c\n",0x8989)fmt.Printf("uni=%U,uni=%#U\n",uni,uni)}
上面的代码执行效果如下:
#gorunmain.gotrue1011000覉uni=U+8989,uni=U+8989'覉'
从上面的效果我们可以看出来:
%t 表示 布尔的占位符
%b 表示 二进制的数据
%c 表示 对应的 Unicode 码点所表示的字符
%U 表示 可以将数据转化为 Unicode 格式规范 , 也就是 + 开头的
%#U 表示 可以将数据转换成 unicode 对应的字符,demo 中的文字念jī
进制和浮点使用占位符
%2d , %07d
%x , %#x
%f , %.3f
funcmain(){num:=888fNum:=888.99fmt.Printf("num=%2d,num=%07d\n",num,num)fmt.Printf("num=%x,num=%#x\n",num,num)fmt.Printf("num=%f,num=%.3f\n",fNum,fNum)}
上面的代码执行效果如下:
#gorunmain.gonum=888,num=0000888num=378,num=0x378num=888.990000,num=888.990
从上面的效果我们可以看出来:
%2d 表示 总共 2 位数字,若不足 2 位数字则前面补零
%07d 表示 总共 7 位数字,若不足 7 位数字则前面补零
%x 表示 十六进制,全是小写
%#x 表示 十六进制,前面会带上 0x
%f 表示 浮点类型的数据,默认是保留 6 位小数
%.3f 表示 浮点类型的数据,保留 3 位小数
指针占位符
%p
%#p
funcmain(){ptr:="xiaomotong"fmt.Printf("ptr=%p,ptr=%#p\n",&ptr,&ptr)}
上面的代码执行效果如下:
#gorunmain.goptr=0xc42000e1e0,ptr=c42000e1e0
%p 表示 十六进制的指针地址,会带有 0x
%#p 表示 十六进制的指针地址,不会有 0x
小知识,大挑战,占位符,一定还是可以用上的
欢迎点赞,关注,收藏
朋友们,你的支持和鼓励,是我坚持分享,提高质量的动力
好了,本次就到这里
常见技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。拥抱变化,向阳而生,努力向前行。
我是小魔童哪吒,欢迎点赞关注收藏,下次见~