字符串的本质
字符串的定义
golang
中的字符(character
)串指的是所有8比特位字节字符串的集合,通常(非必须)是UTF-8
编码的文本。 字符串可以为空,但不能是nil
。 字符串在编译时即确定了长度,值是不可变的。
// go/src/builtin/builtin.go// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not// necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but// not nil. Values of string type are immutable.type string string
字符串在本质上是一串字符数组,每个字符在存储时都对应了一个或多个整数,整数是多少取决于字符集的编码方式。
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 103
字符串在编译时类型为string
,在运行时其类型定义为一个结构体,位于reflect
包中:
// go/src/reflect/value.go// StringHeader is the runtime representation of a string.// ...type StringHeader struct { Data uintptr Len int}
根据运行时字符串的定义可知,在程序运行的过程中,字符串存储了长度(Len
)及指向实际数据的指针(Data
)。
字符串的长度
golang
中所有文件都采用utf8
编码,字符常量也使用utf8
编码字符集。1个英文字母占1个字节长度,一个中文占3个字节长度。go中对字符串取长度len(s)
指的是字节长度,而不是字符个数,这与动态语言如python
中的表现有所差别。如:
print(len("go语言")) # 4
s := "go语言"fmt.Printf("len(s): %v\n", len(s)) // len(s): 8
字符与符文
go
中存在一个特殊类型——符文类型(rune
),用来表示和区分字符串中的字符。rune
的本质是int32
。字符串符文的个数往往才比较符合我们直观感受上的字符串长度。要计算字符串符文长度,可以先将字符串转为[]rune
类型,或者利用标准库中的utf8.RuneCountInString()
函数。
s := "go语言"fmt.Println(len([]rune(s)))// 4count := utf8.RuneCountInString(s)fmt.Println(count)// 4
当用range
遍历字符串时,遍历的就不再是单字节,而是单个符文rune
。
s := "go语言"for _, r := range s { fmt.Printf("rune: %v string: %#U\n", r, r)}// rune: 103 unicode: U+0067 'g'// rune: 111 unicode: U+006F 'o'// rune: 35821 unicode: U+8BED '语'// rune: 35328 unicode: U+8A00 '言'
字符串的原理
字符串的解析
golang
在词法解析阶段,通过扫描源代码,将双引号和反引号开头的内容分别识别为标准字符串和原始字符串:
// go/src/cmd/compile/internal/syntax/scanner.gofunc (s *scanner) next() { ... switch s.ch { ... case '"': s.stdString() case '`': s.rawString() ...
然后,不断的扫描下一个字符,直到遇到另一个双引号和反引号即结束扫描。并通过string(s.segment())
将解析到的字节转换为字符串,同时通过setLlit()
方法将扫描到的内容类型(kind
)标记为StringLit
。
func (s *scanner) stdString() { ok := true s.nextch() for { if s.ch == '"' { s.nextch() break } ... s.nextch() } s.setLit(StringLit, ok)}func (s *scanner) rawString() { ok := true s.nextch() for { if s.ch == '`' { s.nextch() break } ... s.nextch() } s.setLit(StringLit, ok)}// setLit sets the scanner state for a recognized _Literal token.func (s *scanner) setLit(kind LitKind, ok bool) { s.nlsemi = true s.tok = _Literal s.lit = string(s.segment()) s.bad = !ok s.kind = kind}
字符串的拼接
字符串可以通过+
进行拼接:
s := "go" + "lang"
在编译阶段构建抽象语法树时,等号右边的"go"+"lang"
会被解析为一个字符串相加的表达式(AddStringExpr
)节点,该表达式的操作op
为OADDSTR
。相加的各部分字符串被解析为节点Node
列表,并赋给表达式的List
字段:
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1030
在构建抽象语法树时,会遍历整个语法树的表达式,在遍历的过程中,识别到操作Op
的类型为OADDSTR
,则会调用walkAddString
对字符串加法表达式进行进一步处理:
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1031
walkAddString
首先计算相加的字符串的个数c
,如果相加的字符串个数小于2,则会报错。接下来会对相加的字符串字节长度求和,如果字符串总字节长度小于32,则会通过stackBufAddr()
在栈空间开辟一块32字节的缓存空间。否则会在堆区开辟一个足够大的内存空间,用于存储多个字符串。
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1032
如果用于相加的字符串个数小于等于5个,则会调用运行时的字符串拼接concatstring1-concatstring5
函数。否则调用运行时的concatstrings
函数,并将字符串通过切片slice
的形式传入。类型检查中的typecheck.LookupRuntime(fn)
方法查找到运行时的字符串拼接函数后,将其构建为一个调用表达式,操作Op
为OCALL
,最后遍历调用表达式完成调用。concatstring1-concatstring5
中的每一个调用最终都会调用concatstrings
函数。
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1033
concatstring1-concatstring5
已经存在一个32字节的临时缓存空间供其使用, 并通过slicebytetostringtmp
函数将该缓存空间的首地址作为字符串的地址,字节长度作为字符串的长度。如果待拼接字符串的长度大于32字节,则会调用rawstring
函数,该函数会在堆区为字符串分配存储空间, 并且将该存储空间的地址指向字符串。由此可以看出,字符串的底层是字节切片,且指向同一片内存区域。在分配好存储空间、完成指针指向等工作后,待拼接的字符串切片会被一个一个地通过内存拷贝copy(b,x)
到分配好的存储空间b
上。
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1034
字符串的转换
尽管字符串的底层是字节数组, 但字节数组与字符串的相互转换并不是简单的指针引用,而是涉及了内存复制。当字符串大于32字节时,还需要申请堆内存。
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1035
当字符串转换为字节切片时,需要调用stringtoslicebyte
函数,当字符串小于32字节时,可以直接使用缓存buf
,但是当字节长度大于等于32时,rawbyteslice
函数需要向堆区申请足够的内存空间,然后通过内存复制将字符串拷贝到目标地址。
s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i, s[i])}// s[0]: 103// s[1]: 111// s[2]: 108// s[3]: 97// s[4]: 110// s[5]: 1036
字节切片转换为字符串时,原理同上。因此字符串和切片的转换涉及内存拷贝,在一些密集转换的场景中,需要评估转换带来的性能损耗。
总结
字符串常量存储在静态存储区,其内容不可以被改变。
字符串的本质是字符数组,底层是字节数组,且与字符串指向同一个内存地址。
字符串的长度是字节长度,要获取直观长度,需要先转换为符文数组,或者通过utf8
标准库的方法进行处理。
字符串通过扫描源代码的双引号和反引号进行解析。
字符串常量的拼接发生在编译时,且根据拼接字符串的个数调用了对应的运行时拼接函数。
字符串变量的拼接发生在运行时。
无论是字符串的拼接还是转换,当字符串长度小于32字节时,可以直接使用栈区32字节的缓存,反之,需要向堆区申请足够的存储空间。
字符串与字节数组的相互转换并不是无损的指针引用,涉及到了内存复制。在转换密集的场景需要考虑转换的性能和空间损耗。
原文:https://juejin.cn/post/7101029097626664968