函数执行的时机不同,运行结果也不同。
leti=0for(i=0;i<6;i++){setTimeout(()=>{console.log(i)},0)}
上面的代码中, console.log(i)
打印的结果是6个6,而不是0,1,2,3,4,5。 这里便用到了调用时机,下面有图有真相。
以上代码用到了一个 setTimeout
,setTimeout
函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。所以就有了上面代码会打印出6个6的情况。
可以这样理解
因为JS是单线程的,单线程就意味着所有任务需要排队,前一个任务结束后,才会执行后一个任务。
同步任务:上一件事情没有完成,继续处理上一件事情,只有上一件事情完成了,才会做下一件事情 –> JS中大部分都是同步编程。
异步任务:规划要做一件事情,但是不是当前立马去执行这件事情,需要等一定的时间,这样的话,我们不会等着他执行,而是继续执行下面的操作。
所以在for
循环时
先赋值i
的值为0
然后判断是否 i<6 ? 如果满足条件会继续进入下一个循环。
setTimeout()
代码到了这里会等一会执行,这里便会跳过继续执行i++
执行i++
,此时i赋值为1.
继续判断i<6,满足进入第二个循环.
.
.
.
直到执行i++,i的值是6时,不满足i<6.
跳出循环
执行第一次循环的setTimeout()
//打印出i
执行第二次循环的setTimeout()
//打印出i
执行第三次循环的setTimeout()
//打印出i
执行第四次循环的setTimeout()
//打印出i
执行第五次循环的setTimeout()
//打印出i
执行第六次循环的setTimeout()
//打印出i
结束,打完收工现在可以看出,由于setTimeout()
的执行时间为for
语句执行后,所以每次打印出的结果都为6
到了这里便需要介绍以下setTimeout()
setTimeout
函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行
代码到了这里时会把函数放在任务队列中,当JS引擎线程空闲时并达到指定时间时,才会把函数放到JS引擎线程中执行。
就算setTimeout()
的时间参数为0时,也必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。
但是往往就有很多愣头青,来骗,来胡搅蛮缠必须让它打印出来0,1,2,3,4,5,没错就是在座的各位,??, 没问题安排
for(leti=0;i<6;i++){setTimeout(()=>{console.log(i)},0)}
上面代码,便会打印出0,1,2,3,4,5.
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理解
简单来讲就是把let写在for循环里面,这样可以单纯为每个i创造一个块级作用域,也就是复制6个i。
这里的变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新变量。
虽然每一轮循环时i
都会重新声明,但是JS内部引擎会记住上一轮循环的值,然后复制了一个i
的值,在初始化上一轮变量i
的同时,保证了下一轮循环可以在上一轮循环的基础上进行计算,每次循环的i其实都是一个新的变量。
这样,在6次循环依次得出0/1/2/3/4/5,等待for循环结束后,setTimeout()开始执行,打印出0 1 2 3 4 5。
除了let
和for
配合之外还有以下别的办法打印出0,1,2,3,4,5
使用立即执行函数
leti=0for(i=0;i<6;i++){!function(i){setTimeout(()=>{console.log(i)},0)}(i)}
还可以使用setTimeout
的第三个参数
leti=0for(i=0;i<6;i++){setTimeout((i)=>{console.log(i)},0,i)}
使用const
关键字
letifor(i=0;i<6;i++){constx=isetTimeout(()=>{console.log(x)})}