求助,cocosStudio里的按钮事件如何添加
1、用addTouchEventListener 我写的代码形式如下 local func=function(sender)xxxxxxxxx end local btn=layer:getChildByName(Button)btn:addClickEventListener(func)你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续追问。
2、因为cocostudio 里面的textfield 输入框不能显示光标啊。对输入来说不是很明了。 它也不像editorBox那样调出个全屏的输入框。还带光标的。
3、双击你的按钮就添加了button的点击事件如果是其它的事件,先选中button,然后点击属性边上的那个事件面板(闪电状的按钮),双击对应的事件即可。
cocosstudio怎么打开plist
找到要打开Plist文件后,点击右下角的【打开】;即可在电脑中打开.plist文件。
: 首先,打开同步助手,然后连接手机(或者iPad),点击更多功能。2:或者点文件,也可以进入U盘,进行文件存放。3:到更多功能,点U盘,这个U盘是可以存放东西,也可以将plist文件放进去。
如果是的话,要导入的话,只要把大图跟plist文件都放在Resource文件夹下。
IOS读取plist文件需要安装ifile。ifile安装步骤:打开cydia。搜索ifile。点击右上角的安装。点击确认。安装完成后在桌面打开ifile,找到plist文件,以文档格式查看。
D:\test\call (call即为plist文件名称)9秒课堂是依托于龙图游戏公司的在线教育平台,主要致力于游戏开发和H5,微信开发等公开课,课程全部免费。
cocosStudio使用注意的一些暗坑
1、//定义为成员变量是因为 csb文件返回类型需要在其他类的函数中使用 m_csbNode = CSLoader:createNode(Login.csb); //注意csb文件已经copy到Resources目录了。
2、第三步:发布资源。注意发布设置中应该将数据格式改为JSON格式,发布位置你可以选择Cocos Code IDE中所创建的项目的res文件夹即可,当然,也可以另选其他文件夹。
3、最好看下死机的函数堆栈log,确认死机的位置。