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vue的后端用什么语言开发(vue 后端用什么)

时间:2023-11-29 本站 点击:0

系统开发,前端和后端一般分别都用哪些语言?

解答:

1,前端:首先前端开发必须掌握三种基本语言:HTML,Css,Javascript;不管是asp.net还是php都需要前三者,数据没有好与不好之说,看所开发的系统的需要,但是sql语句不同数据库大同小异,所以数据库的话先把sql语句学好;

2,后端:学习后端可以学习PHP,Python,以及Java等语言,当然,你可以选择性的学习,而Python是学习后端必备的一种语言。

81.go + vue实现web应用程序

前端框架越来越丰富,前后端分离已经是大多数软件团队采取的模式了。vue使用的场景也越来越多。

go本来使用template模板来进行前端的表现,现在可以用vue来分担很大一部分工作了。

通常直接使用go语言写后端,然后使用静态模板加载渲染前端,前端获取后端提供的数据是使用{{ }}符号,2个套在一起的花括号。这个也是vue使用的数据表现方式。

如果go+vue来协同工作的话,需要对vue进行一点设置。比如把{{ }}的方式改为[[ ]]的方式。

首先我们要知道,vue的使用,需要在页面中加载vue.js或vue.min.js

纯静态网页使用vue是这样的(给个html例子)

然后我们实现一个go的简单web服务和模板页面

这个go服务器通过端口 1989 展示服务器页面,提供了一个静态文件路径 htmlpage,我们把vue.js和index.html文件都放置在htmlpage路径里。

go服务器还用模板给前台页面提供了一个News结构的数据,数据包括:Title,Content,Author的值。

在index.html页面中,加载vue.js的时候需要带上静态路径 htmlpage

在 new 一个 vue 变量的时候,必须有一句来设置包裹数据的符号,我们这里设置这个符号为[[ ]]

同时,所有需要由 vue 渲染的数据,都写成类似这样的样子

在 go + vue 方式下的完整模板文件 index.html

此页面中{{ }}包裹的数据是由go从后端提供的数据( 例如:{{.Title}}),而[[ ]]包裹的数据,是vue渲染的数据。

只是把 Vue里的数据,改为由go后端提供即可。

好吧,作者已经在向月亮示爱了。呵呵 _

运行一下程序,看修改模板后的效果。

Vue项目使用npm run dev后,只能用node语言写后端吗?

后端用什么语言都行,Vue使用构建工具只是前端开发形式的改变,不影响后端工作。你应该是碰到了跨域问题。vue使用构建工具,采用的是node服务支持。例如webpack通常是以8080端口运行。但是后端通常是80端口,也就是说,这中间存在跨域。

但是,Vue+webpack打包以后,就是静态文件了,可以跑在任何端口下,通常支持和后端接口同时运行在80端口,这个时候也就不存在跨域了。也就是说,跨域往往是在开发过程中,实际的生产无需跨域。当然,那种业务拆分很彻底的另说,那本身就是要跨域的。

解决办法:1.后端服务器支持跨域,或者jsonP等跨域方法

2.webpack有代理方法,设置代理可以解决跨域问题

3.mockjs模拟后端接口,打包前一定要移除mockjs。通常可以用process.env.NODE_ENV==='development'来判断是否为开发环境。开发环境下引用mockjs即可。

使用php搭建网站 和vue来搭建网站有什么区别?

PHP一般开发后端,VUE是一个前端框架,二者搭配使用的,并无冲突。

另外面板你可以试下护卫神主机大师Linux

uniapp开发前端,后端用什么语言

今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?

主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。

01

第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。

1、开发Android的:Java和Kotlin

Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。

如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。

2、开发IOS的:Swift和Object-C

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

02

(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。

1、第一种是Flutter技术

基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。

尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。

2、第二种是Uni-app框架

基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。

小结:

第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:

第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。

第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。

第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。

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