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结构体变量赋值方法?

时间:2023-11-29 本站 点击:1

结构体中的成员如果是字符数组,有几种赋值方式?

三种:

1 按字符赋值。

如结构体变量为a, 成员为字符数组s[10]; 那么可以

for(i = 0; i 10; i ++)

a.s[i] = xxx;

xxx可以是任意字符。比如getchar(),即从终端读取。

2 用strcpy赋值。

strcpy(a.s, "test");

就是将字符数组赋值为"test"。

3 用memcpy赋值。

memcpy(a.s, "test 2", 3);

就是将a.s的前三个字符 赋值成't', 'e', 's'。

请说明结构体初始化数据赋值的几种方式

结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。

除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次memset,也会觉得很繁琐。

我这里总结三种方法,如果大家有什么好的方法,不妨加上去。

1、结构体的构造函数中初始化。

2、继承模板类初始化

3、定义时初始化

在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用构造函数来初始化。如下代码所示:

struct Stu

{

int nNum;

bool bSex;

char szName[20];

char szEmail[100];

//构造函数初始化

Stu()

{

nNum = 0;

bSex = false;

memset(szName,0,sizeof(szName));

memset(szEmail,0,sizeof(szEmail));

}

};

你可能已经发现了,如果结构体中有大量成员,一个个赋值,相当麻烦。那么你可以这样写:

struct Stu

{

int nNum;

bool bSex;

char szName[20];

char szEmail[100];

//构造函数初始化

Stu()

{

memset(this,0,sizeof(Stu));

//或者是下面的格式

//memset(nNum,0,sizeof(Stu));

}

};

如果在结构体中分配了指针,并且指针指向一个堆内存,那么就在析构函数中释放。以上便是在构造函数中初始化。

2、继承模板类初始化

首先定义一个模板基类:

template typename T

class ZeroStruct

{

public:

ZeroStruct()

{

memset(this,0,sizeof(T));

}

};

之后定义的结构体都继承于此模板类。

struct Stu:ZeroStructStu

{

int nNum;

bool bSex;

char szName[20];

char szEmail[100];

};

这样也能实现初始化。

3、定义时初始化。

struct Stu

{

int nNum;

bool bSex;

char szName[20];

char szEmail[100];

};

//定义时初始化

Stu stu1 = {0};

在有的结构体中,第一个成员表示结构体的大小,那么就可以这样初始化:

struct Stu

{

int nSize; //结构体大小

int nNum;

bool bSex;

char szName[20];

char szEmail[100];

};

Stu stu1 = {sizeof(Stu),0};

后面的0,可以省略掉,直接写成:Stu stu1 = {sizeof(Stu)};后面自动会用0填充。

总结分析:

以上三种,是据我所知的初始化结构体方法。

前面两种,实际上已经把结构体给类化了,和类的使用差不多。第三种,是纯粹的结构体的写法。

如果用途仅仅限定为结构体,我建议不要加上构造函数,也不要继承于那个模板类,因为这个时候结构体实际上已经是类了。在定义结构体时,将无法使用第三种方式去初始化,当然,此时也不需要初始化了。

看看微软定义的结构体,基本上都没有构造函数和析构函数。因为结构体的意义很明确,它仅仅是对数据的一个包装,如果加上了方法,其意义就变了。

自己的总结:

关于第三种初始化方法,类似于数组的初始化。

结构体变量如何赋值可以直接赋值吗

结构体变量是可以直接赋值的;

定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量;

C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。


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