元宇宙将会带来哪些行业的发展?
近些年来,各种元宇宙概念的沉浸式体验出现在演出、展览、旅游景区、产业园、酒店等空间,人们可以在不同形态的空间室内室外感受虚拟与现实的转换。目前,元宇宙概念沉浸式体验已经成为文旅消费的新热点,几乎覆盖了文旅行业的所有领域。
大筒仓是中国首个工业遗址数字艺术馆与元宇宙体验空间,于2022年6月30日在深圳蛇口价值工厂开幕,展期为2022年7月1日-2023年3月31日。大筒仓集结了来自世界各地的近60位艺术家,他们从VR、AR、实时渲染到全息影像和传感等多项前沿技术,用想象与创造力,打造出了一个亦真亦幻的沉浸式元宇宙体验空间。
麦客存储-元宇宙未来会涉及哪些行业?
应用场景
游戏是元宇宙应用场景的先行者,应用层面当前应该重点关注游戏领域。
Roblox作为元宇宙第一股,基于UGC的内容创作模式已经初具元宇宙雏形,整个生态系统完备,2021Q2 Roblox营业收入达4.54亿美元,同比增长127%;Q3营收同比增长102%,DAU同比增长31%;增长势头强劲。
还有,深耕社交游戏平台的Facebook,此次调整方向参与元宇宙,可谓是绝处逢生般的选择。社交也作为元宇宙重要的组成部分,十分契合 Facebook 已有的优势。所以对于 Facebook 来说,押注元宇宙这个前沿方向,或许能给 Facebook 带来“第二增长曲线”,走出当下增长乏力的困境带来新的增长点。
国内方面,腾讯作为最大的游戏厂商,具有从游戏出发全方位布局的能力,尤其在元宇宙游戏的社交竞技类赛道中具有长期竞争力。此外,中青宝、宝通科技、世纪华通
等其他游戏厂商也纷纷入局,尝试通过开发VR游戏、将游戏产品与NFT结合、以及开发基于Roblox平台的游戏等方式积极探索元宇宙。
医疗、教育、金融、社交等领域的全方位应用将带来更多投资机会。元宇宙始于游戏,但覆盖场景将远高于游戏,比如更加真实的社交体验,能够获得更好互动体验的线上会议和授课(Facebook、Zoom等),以及医疗场景中能够解决更加精密复杂的手术、实现远程问诊等,但现阶段仍需等待技术端的完善,相关投资机会值得关注。
支撑技术
元宇宙几大支撑技术包括游戏引擎、交互技术、区块链技术、人工智能技术、网络通信技术、物联网技术等。
游戏引擎:目前游戏最接近“元宇宙”概念,尽管相对初级很多。游戏技术包含了游戏引擎、游戏代码以及多媒体资源等内容,主要对标的有 Epic Games和Unity等。
交互技术:VR/AR设备出货量处于高速增长阶段,2020年全球VR头显设备出货量670万台,同比增长71.8%,建议关注VR/AR设备龙头及相关解决方案提供商。
比如:VR设备代工龙头歌尔股份
什么是元宇宙,举例说明有哪些?
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。
Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR, VR, 3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
比如你坐在家里的沙发上,戴上一个专用设备,短暂的加载后,眼前白光一闪,进入一个叫作“HOME”的虚拟世界。那里依然是你的家,你对着镜子看到了一个和真实世界一样的自己。接下来你开始了虚拟世界的生活。
特征属性
Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。
元宇宙将是未来的发展方向之一,元宇宙会带来哪些新兴产业?
元宇宙可以带来包括工商业,娱乐教育行业,医疗行业等产业的发展,会彻底改变人们对行业的认知。元宇宙是科技,文明和商业的跨界融合。可以促进沉浸艺术设计行业,人机交互科技行业,场景设计行业和元宇宙平台运营,新的消费产业等新兴产业的发展,简单的理解,可以将现实生活中的行业都纳入元宇宙内,促进人力资源成本的大幅度降低,并提供新的经济增长点。
虚拟艺术设计。信息化时代已经逐渐改变了大众对艺术的体验,虚拟现实技术将会在元宇宙中得到爆发。但是现在的虚拟艺术设计还处于发展的初级阶段,很多的设计都略显粗糙,根本无法达到人们对虚拟世界的要求。未来虚拟艺术设计上将会需要大量的顶级人才,也会促进更多广告设计和平面设计企业转型。
人机交互。元宇宙另外一个重要的领域就是人机交互,增加现实世界的人和虚拟世界的人之间的互动。这里就需要大量的外围设备,包括眼镜,手表,操纵杆,头盔等基本外围设备。设备的生产和研究,设备驱动和引擎的研发等领域会有更多的公司和人才进入,大量的资本也会进入该行业。
场景设计。要扩大元宇宙的覆盖面,就需要更加优质的场景应用。目前元宇宙的场景应用范围还比较狭窄的,主要包括医疗,游戏娱乐和教育行业等。应用于其它行业并不成熟,这里就需要进行业的引导和策划。场景策划和设计行业就会出现。
平台运营。元宇宙其实更像是现实中的宇宙,需要一个很大的载体,所有的虚拟要素都会在平台上才可以运营。未来肯定会出现大的平台将元宇宙集中到一起。它们的规模会远远大于淘宝等互联网公司。从而促进消费产业的变革和发展。重新让虚拟消费和实体消费结合。
元宇宙是由哪些构成的?
构筑元宇宙的技术赛道归纳为“BAND”,即区块链(Blockchain)、游戏(Game)、网络算力(Network)和展示方式(Display),分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。
(1)区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。
(2)电子游戏为元宇宙提供交互内容,是元宇宙内容发展与用户流量的关键赛道。用户创作成为元宇宙游戏发展的趋势,用户创作能够为元宇宙提供了丰富的内容,玩家并非像传统游戏一样成为游戏主策、主程手中的提线木偶,也改变着人们对虚拟资产的观念。
(3)网络与算力技术的升级保障了信息的传输与计算能力,5G、AIoT、算力为次时代应用创新打下了坚实基础。云游戏近年来也实现了高速发展,云计算是近年来发展最快的科技领域之一,伴随通信速率和云算力的持续升级,云端游戏已经成为现实。
(4)显示技术提供交互方式,超高清及AR/VR设备也实现了持续迭代升级,用户已经可以获得较好的沉浸式体验。
“BAND”四大赛道近年来均发生了边际变化,目前从技术的供需层面都逐步支撑元宇宙的降临。具体而言,区块链DeFi、NFT赛道快速迭代,从早先的币圈与链圈之争进化为逐步链接真实世界,且通过DeFi构筑金融模型,使更多的人和机构开始接受这种虚拟资产范式;游戏行业探索出了以用户创作主导,经济系统为核心的Roblox模式,游戏UGC模式广受市场认可;5G基站、AIoT大规模建设,大规模IDC数据中心的落成以及“东数西算”的推进,在网络数据传输、算力上为元宇宙新时代提供了基础;新一代VR设备实现使用体验广受好评,销量迎来增长,显示技术从3D向全真演进。
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B站陈睿:元宇宙内容生产者将成为一种职业,元宇宙有什么内容?
元宇宙就是一种新的人与人之间的互动形式,可以理解为另一种形态的互联网,将会把现实和虚拟结合在一起。
元宇宙已经是我们生活当中各个产业都有所涉及,包括汽车,服装,医药,犯罪心理学,比赛,活动之类的,都有元宇宙踪影。比如可以在原宇宙的世界里面,到一个品牌里面,它如果是有这种元宇宙的试衣间的,就可以进行自己你在这种虚拟网络里面的试衣服,像医药的话,有一些解剖包括人体结构,在宇宙里面也开始了教学。像活动的话,比如脸书的公司,现在已经在上面办公了。
现在三星也是在元宇宙里面探索,比如说视力有问题,或者是弱视,或者是他的视力能见度只有人的1/10就可以通过这种原理,用vr的眼镜把这个外界的图画图像通过演算,再通过这种头盔或者是虚拟眼镜在他这个视力比较差的眼睛上进行放大,看到的也和正常人几乎是一样的。包括现在很多面试工作,也可以在元宇宙里面进行。可以通过这种手机,包括这种各种设备,直接进行面试,比视频会更好一些。
元宇宙另外一个作用的话,其实是给现代人提供了一种分身,就是比如在这种日常工作当中有很多压力,这样可以在另外一个世界里得到一种心理上的放松,包括满足,元宇宙对于现在只是概念,还不能应用,因为技术还达不到要求,元宇宙需要相应的设备,这些设备还不能够普及到每个人,没有多少人能参与到这场游戏当中,那么也不能算是形成宇宙,互联网的快速发展是在计算机普及之后,元宇宙也同样如此,等到设备普及且相关技术完善之后才能够让元宇宙变成现实。