web前端必备英语词汇都在这儿了,客官你了解多少?
appendChild 放置到某元素最后
attribute 属性
addEventListener 添加侦听器
assign 赋值
alert 弹出框
append 添加
appendTo 添加到
absolute 绝对的
active 活动的,激活的,标记的一个伪类
align 对齐
alpha 透明度,半透明anchor 锚记标记是这个单词的缩写
anchor 锚记a标记是这个单词的缩写
arrow 箭头
auto 自动
appName 程序名
appCodeName 程序代号
appVersion 程序版本
appAgent 程序代理
abs 取绝对值
array 数组
back 超过范围的三次方缓动
bounce 指数衰减的反弹缓动
before 在...之前
blur 当输入框失焦的时候触发
BOM 全称Browser Object Model 浏览器对象模型
blur 失焦
bind 绑定
background 背景border 边框
border 边框
banner 页面上的一个横条both 二者都是clear 属性的一个属性值
both 二者都是clear 属性的一个属性值
black 黑色
bottom 底部,是一个CSS 属性
blink 闪烁
box 盒子
block 块
br 换行标记
blue 蓝色
bug 软件程序中的错误
body 主体,一个HTML 标记
building 建立
bold 粗体
button 按钮
break 中断
bool 布尔
boolean 布尔
bubble 冒泡
cubic 三次方的缓动
circular 圆形曲线的缓动
chain 当执行一种缓动效果后可以继续使用另一个缓动效果
createElement 创建新元素
createTextNode 创建文本节点
childNodes 返回子节点
cancelBubble 删除冒泡
click 点击事件
change 内容发生改变,并失焦后才触发该事件
contextmenu 右击事件
clientX 光标相对于该网页的水平位置
clientY 光标相对于该网页的垂直位置
close 关闭当前页面
confirm 输入框
clientWidth 获取元素宽度
clientHeight 获取元素的高度
childNodes� 获取所有子节点�
children 返回子元素
cloneNode 复制节点
Clone 克隆、复制
chekbox 复选框
cell 表格的单元格
color 颜色
center 中间,居中
connected 连接的
contact 联系
child 孩子
content 内容
circle 圆圈
crosshair 十字叉丝
class 类别
css 层叠样式表
clear 清除
cursor 鼠标指针
cm 厘米
centimeter 厘米
continue 继续
close 关闭
ceil 向上取整
charAt 获取某位置字符
DOM 全称Document Object Model 文档对象模型
default 不执行
DOMMouseScroll 在火狐浏览器中的滚轮事件
document 文件,文档
dbclick 双击
dashed 虚线
display 显示,CSS 的一个属
decimal 十进制
division 分区,div 就是这个单词的缩写
decoration 装饰
document 文档
default 默认的
definition 定义
dotted 点线
double 双线
design 设计
do 做
exponential 指数曲线的缓动
elastic 指数衰减的正弦曲线缓动
error 错误 过失
element 元素
else 否则
focus 当输入框聚焦的时候触发
firstChild 第一个子节点
firstElementChild 返回第一个标签节点
function() 函数
father 父亲
float 浮动
filter 滤镜,过滤器
font 字体
first 第一个
for 在循环语句中的一个保留字
fixed 固定的
four 4 个
function函数,功能
getAttribute 获取属性
getElementsByClassName 根据class标签获取元素
getElementsByName� 通过元素的Name属性值
getElementById� 通过元素Id,唯一性
getElementsByTagName 通过标签名查找元素
gif 一种图像格式
green 绿色
gray 灰色
history 对象
host 主机
height 高度
hover 盘旋;徘徊;犹豫
hidden() 隐藏
hack 常用于CSS 中的一些招数,或者类似于偏方的技巧
here 这里
hand 手
hidden 被隐藏
head 头部
home 首页
height 高度
horizontal 水平的
help 帮助
hover 鼠标指针经过时的效果,或称为“悬停状态”
input 当输入的时候实时触发
innerHeight 内部高度
innerWidth 内部宽度
in 从0开始加速的缓动
inOut 前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动
infinity 无线循环
insertBefore 插入到某元素前
image 图像
inline 行内
important 重要的
inner 内部的
indent 缩进
italic 意大利体,斜体
index 索引
if如果
int:整数
indexOf:判断某字符的首次位置
jpg 一种图像格式justify 两端对齐
justify 两端对齐
keyCode 按键编码
keydown 按下按键
keyup 按下按键抬起
linear 匀速
lastChild� 返回最后一个子节点
lastElementChild� 返回最后一个标签节点�
language 语言
line 线
last 最后一个
link 链接
left 左边
list 列表
length 长度
lowercase 小写
level 级别
mouseover 移动到元素上
mouseout 从元素上移开
mousemove 移动鼠标
mousewheel 在其他浏览器的滚轮事件
mousedown 鼠标按下事件
mouseup 鼠标抬起事件
margin 外边距
millimeter 毫米
max 最大的
min 最小的
medium 中间
model 模型
menu 菜单
move 移动
middle 中间
nextElementSibling 返回下一个兄弟元素
nextSibling 返回下一个兄弟节点
nextElementSibling� 下一个兄弟元素
nodeValue 节点值
nodeType 节点类型
nodeName 标签名称
navigation 导航
none 无,不,没有
new 新的
normal 标准
number 数字
null 空,空值
new 新建
outerHeight 整个高度
outerWIdth 整个宽度
open 打开新页面
onscroll 窗口滚动事件
onresize 窗口大小监听事件
onload 图片加载事件
offsetLeft 获取元素距离左侧的距离�
offsetTop 获取元素距离顶部的距离
offsetWidth 获取元素自身宽度
offsetHeigh 获取元素自身高度�
onload 在装载时
onclick 在点击时
ondblclick 在双击时
onmouseover 在鼠标进入时
onmouseout 在鼠标离开时
onmousemove 在鼠标移动时
onmousedown 在鼠标按下时
onmouseup 在鼠标抬起时
onkeydown 在按键按下时
onkeyup在按键抬起时
onkeypress 在按键时
onsubmit 在提交时
onchange 在改变时
onfocus 在获得焦点时
onblur 在失去焦点时
onscroll 窗口滚动事件
onresize 窗口大小监听事件
out 减速到0的缓动
onStart 开始事件
onComplete 完成事件
onStop 停止事件
onUpdate 更新事件
object 对象
optional 可选的
oblique 一种斜体
orange 橙色
one 一个
outer 外面的
only 仅仅
overflow 溢出
open 打开
previous 前一个
prevent 阻止
pageX 光标相对于该网页的水平位置
pageY 光标相对于该网页的垂直位置
port 端口
protocol 协议
prompt 提示框
parentNode 返回父级节点
parentElementNode 获取已知节点的父节点
previousSibling 返回上一个兄弟节点
previousElementSibling 返回上一个兄弟元素
password 密码
position 位置
prepend 预先
padding 内边距
progress 进度
point 点
public 公开的
pointer 指针,指示器
purple 紫色
position 定位,位置
pop 弹出
push 压入
open 打开
option 选项
quadratic 二次方的缓动
quintic 五次方的缓动
quartic 四次方的缓动
querySelector 根据标签名获取第一个元素
querySelectorAll 获取所有标签名的元素
repeat 次数
remove 删除当前节点
replaceChild 替换节点
removeEventListener 取消侦听器
reload 刷新
removeAttribute 删除属性
removeChild 删除父节点的某个子节点
radio 视频
red 红色
resize 重新设置大小
relative 相对的
right 右边
repeat 重复,平铺
row 行
replacement替换
return 返回
random 随机
round 取整
sinusoidal 正弦曲线的缓动
start 开始
stop 停止
setinterval 时间函数
sibling 兄弟
scrollTop 获取文档滚动高度
screenX 光标相对于该屏幕的水平位置
screenY 光标相对于该屏幕的垂直位置
setAttribute 设置属性
scrollHeight 获取文档整体高度
scrollTop 获取文档滚动高度
scrollLeft 元素左边界
setAttribute 设置节点上的属性
submit 提交
scroll 滚动
shadow 阴影
silver 银色
special 特殊的
size 尺寸
square 方块
solid 固体,实线
static 静态的
solution 方案
strong 强壮,加粗的
son 儿子
style 样式
span 一个HTML 标记
switch 切换
setInterval 设置反复性定时器
setTimeout 设置一次性定时器
srcElement 源对象,事件源
split 分割
substr 截取字符串
substring 截取字符串
sqrt 取开方
status 状态
sort 排序
slice 切片,划分
splice 铰接,粘接
textContent 文本添加文字
table 表格
title 标题
td 单元格的HTML 标记
top 顶部
toLowerCase 转换为小写
toUpperCase 转换为大写
text 文本
tr 表格中“行”的HTML 标记
thick 粗的
transitional 过渡的
thin 细的
two 两个
three 三个
type 类型
through 穿过
this 这个,当前
typeof 类型
underline 下划线
uppercase 大写
upper 上面的
url 网址
vertical 竖直的
visited 访问过的
var 定义变量
wrap 包裹
window 窗口
white 白色
width 宽度
while 当...的时候
write 写入
yellow 黄色
web3.0读音
web 基本解释
n. 蜘蛛网,网状物;[机]万维网;织物;圈套
vt. 在…上织网;用网缠住;使中圈套;形成网状
web是什么意思
web 变化形式
复数: webs
第三人称单数: webs
过去式: webbed
过去分词: webbed
现在分词: webbing
易混淆的单词: Web
Web3(也被称为web3.0,又写为web3)是关于万维网发展的一个概念,主要与基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关。与区块链有关的web3概念是由以太坊联合创始人GavinWood于2014年提出来的,并于2021年受到加密货币爱好者、大型科技公司和创业投资公司的关注。
web3是什么意思
Web3(也称为 Web 3.0)是一种基于区块链技术的万维网新迭代的想法
一、web1.0和web2.0
Web 1.0和Web 2.0指的是万维网历史上的时代,因为它通过各种技术和格式发展。Web 1.0 大致指的是从 1991 年到 2004 年期间,大部分网站由静态页面组成,绝大多数用户是内容的消费者,而不是生产者。Web 2.0 是基于“网络作为平台”的理念,并以用户创建的内容为中心,上传到论坛、社交媒体和网络服务、博客以及其他服务。Web 2.0 通常被认为是在 2004 年左右开始并一直持续到今天。
二、web3
“Web3”指的是“基于区块链的去中心化在线生态系统”。 2021 年,Web3 的想法开始流行。到 2021 年底,特别兴趣激增,这主要是由于加密货币爱好者的兴趣以及知名技术专家和公司的投资。
三、Web3 的颠覆性潜力
1、Web3 的核心显着特征是商业模式的去中心化。从这个意义上说,它标志着互联网的第三阶段(因此称为“Web3”)和用户当前现状的逆转。
2、Web3 是下一次迭代,它可能会颠覆这种权力结构,将其转移回用户。开放标准和协议可以回归。其目的是控制不再集中在大型平台和聚合器中,而是通过“无需许可”的去中心化区块链和智能合约广泛分布。
3、这在实践中意味着什么?从本质上讲,它可以通过将去中介化作为核心要素,标志着数字应用商业模式的范式转变。在数据、功能和价值方面可能不再需要中介。用户和创作者可以占据上风,并且通过开源而不是专有应用程序,将有动力进行创新、测试、构建和扩展。