web3是什么?Web3该怎么入门?
web3是一种数据储存,和现在的互联网差不多,现在的互联网信息是交由互联网公司保管,web3是用户自己保管。Web3要进行专业的学习入门。
Web3.0到底是什么?
标准定义:Web3.0被用来描述互联网潜在的下一阶段,一个运行在“区块链”技术之上的“去中心化”的互联网。
这到底是什么意思呢?
Web3.0的核心点在于互联网虚拟物品有了归属权,就是可以对互联网上的创作确权,比如我今天做了一个表情包,所有人都在用我的表情包特别火,但如果到网上去问这个表情包是谁原创的,可能有一万个人跳出来说是自己创作。也就是说在当下这个网络情况下,我们确实没有办法确定谁是这个图片的原创者,但如果这是一个Web3.0的世界,就可以。
有网友形象的说明:Web3.0是一张虚拟的,巨大的,共享的excel表,每生成一个东西,就好像是在往表里写一个东西,并且当写入这个东西时,系统会自动生成一个公钥和私钥,私钥只有真正写入的那个人有,就好像是箱子跟钥匙的关系。
当想要追溯这张图片的创造者,只需要去整个网络里去找谁有这个私钥,谁有这个私钥,谁就能证明自己是这个图片的主人,因为只有自己有能打开箱子的钥匙,是不是很惊喜呢?
Web1.0,Web2.0和Web3.0有什么不同?
提到Web3.0,肯定有人要问,是不是还有Web1.0和Web2.0?这是当然,对比来说一个,可以加深理解的。
Web1.0,我们称为信息互联网,是一种只读模式,企业可将信息放到网上展示,每个人都可以溜览被编辑好的信息。
Web2.0,我们称为交互互联网,不仅可读,而且用户可以平台交互,企业可将自己的产品或服务放到网上销售,个人也可。可通过网络进行消费,娱乐和创业,因此我们不仅是用户,还是创客。
Web3.0,我们称为价值互联网,不仅可读,可交互,而且用户可以与建设者共建共享,成为股东。企业通过用户日常的行为,消费和贡献,将股权科学地分配给用户。因此我们不仅是创客,还是用户股东。
Web3.0能给我的生活带来什么改变呢?
理论上,几乎所有的互联网的应用都可以实现Web3.0,短视频、社交、电商,游戏等都可以Web3.0,当然这是理论上。事实上,有人认为大多数的主流互联网应用Web3.0,它的用户体验其实并不比Web2.0更好。所以Web3.0不可能一上来就对Web2.0时代的所有的这个互联网平台都进行全面替代。
Web3.0有个Web1.0和Web2.0都没有的天然优势,它是直接建立在加密货币的基础之上。所以Web3.0最开始吸引用户的点就是利益,你可以来赚钱,所以现在大热的Web3.0应用,几乎全部都是和利益和赚钱直接挂钩的。
那么什么行业和钱是离得最近?
金融。所以Web3.0+金融就有了现在Web3.0领域第一大应用去中心化金融,简称DeFi。这个DeFi的创业项目,几乎把全部的传统金融领域都Web3.0里面包括这个去中心化的货币、证券、借贷、保险、支付等等,那么现在呢,都有一大批的web的项目。当然,在web上流动的这个货币,他都不是传统意义上的国家主权货币,而都是加密货币。
很多互联网公司已经都开始布局Web3.0,也有很多大厂的程序员辞职,开始了Web3.0的创业,这应该是互联网的发展趋势,但是风口什么时候到来,还是个未知。
普通人怎么参与web3
普通人如何能够驾驭 Web3 浪潮,或者至少避免在通往未来的道路上落后:
首先是加密货币,这是 Web3 的核心,永远无法回避。它是我们稍后将讨论的几乎所有 DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn 和元界主题中的关键元素。加密货币不是一个可怕的怪物。相反,它是 Web3 时代的最大推动者,也是解决激励和价值分配的一种手段。
但是,我们在这里提及它的目的并不是鼓励所有人交易或投机加密货币。相反,我们希望更好地理解加密货币,包括它们的技术意义,并帮助避免片面的情绪和传统思维的陷阱,例如 SmallBlock 与 BigBlock、L1 与 L2、PoW 与 PoS 的讨论,以及CLOB 与 AMM。
如果你不知道这些东西在 Web3 世界中是如何工作的,你会被困在你当前的知识界,只是附和别人说的话。虽然这些技术对大众来说似乎很遥远,但加密货币似乎触手可及。
至少加密货币,无论是BTC、ETH,还是Dot、Uni、Sol等其他主要玩家,都可以帮助大多数人理解“基于账户的内容”的真正含义,更好地理解其背后的生态系统,以及更大的正在进行的事情。
进而,人们可以从协议底层开始认识到Web3如何实现价值的直接传递和公平分配,从而提高认知,快速融入新世界。现在最紧迫的是,在这些未来的“伟人”成为集体记忆之前,感受一下不同事物的好与坏,并做出自己的判断。
Web3.0下如何快速构建自己的软件平台
去中心化让Web 3.0广受青睐
键盘客CTO介绍,Web 3.0一词由以太坊联合创始人加文·伍德于2014年创造。随着区块链、非同质化代币、元宇宙和NFT等技术与概念的纷纷落地,一直处于不温不火状态的Web 3.0成为了 科技 公司、投资机构的“掌中宝”。
要厘清Web 3.0为何广受青睐,就需要了解Web 1.0指向的PC互联网时代和我们正在经历的Web 2.0移动互联网时代,究竟给 社会 带来了怎样的改变。
而Web 3.0的愿景,则是在区块链等去中心化技术的加持下,让数字内容的所有权和对应的价值分配权,回归到数字内容创作者手中,将数据与资产归还给普通用户。
在开放的、确保隐私的、用户共建的以及体验升维的Web 3.0时代,人们在互联网上的每一步动作、每一条痕迹,都应该被记录、被量化,并将其加入到数据价值链当中。这个愿景的实现,需要区块链、人工智能和加密算法等诸多数字技术打底。
键盘客()作为典型的Web3.0应用平台,通过人工智能和区块链技术为程序员提供接单平台,为用户提供低价快速构建自己的软件平台提供了可能,同时键盘客会主动推动开发者与客户的沟通,主要通过以下几种方式:
外包开发中的多数问题都是因沟通问题产生的。键盘客能做的是尽可能提供一个沟通机制、沟通框架,实际开发过程中还需要开发者自己有沟通意识。键盘客的经验,怎么强调沟通意识、沟通技巧都不为过。
WEB前端项目开发流程
这个环节是由项目经理完成,项目经理首先和客户进行交流,了解客户的需求,然后分析项目的可行性,如果项目可以被实现,项目经理写出项目需求文档交给设计师完成后续的开发。
这个环节主要是UI设计师参与,UI设计师根据产品需求分析文档,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。
这个部分由程序员来实现。(程序员分为WEB前端开发工程师和后台开发工程师。前端开发人员主要做我们可以在网页上看的见的页面,后台就做一些我们看不见的管理系统以及功能的实现。)程序员根据UI设计师的设计,用编码来完成整个项目的各个功能。
这部分由程序测试员来完成。程序测试员主要就是测试寻找程序还存在的bug,一般来说刚编码完成的程序都是存在问题的,就需要测试人员反复不断的测试并将存在问题的测试结果交给编码人员进行bug的修复。等到几乎所有bug修复完成,这个项目差不多就可以上线了。
程序的维护是整个项目的最后一个阶段,但也是耗时最多,成本最高最高的的一个阶段。程序的维护包括程序上线后后续bug的修复和程序版本的更新。